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全新玩法《街头篮球》队伍徽记卡重磅来袭

一周Fami通评分:《刺客信条:起源》36分荣登白金

无球不欢《街球艺术》双麦阵容纵横新赛季

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 2012年,不欢国庆节央视《新闻联播》播放了一组在街头随机采访普通人的新闻,不欢采访主要只提及一个简单的问题:“你幸福吗?”后来经过互联网的洗涤,这个问题被演变成了无数版本,最经典的莫过于:“你幸福吗?”“我姓曾!”对于幸福,每个人都有自己的答案,但打动屌丝大众的答案应该是:升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰!这个朴素的答案背后,其实蕴含的最大信号就是有钱!当年那首网络神曲——有钱了!有钱了!可我就不知道怎么去花!其流行的最大原因就是,广大屌丝群众多么多么希望钱多到不知怎么花!但是有钱真的就幸福吗?美国有个幸福经济学的鼻祖和奠基人叫伊斯特林,他在1974年提出了一个让人很沮丧的理念,那就是一国的经济增长未必会换来生活满意度的改善,这个主张后来被人们称为伊斯特林悖论”(EasterlinParadox)或是“幸福悖论”。即日起,街球季坤鹏论所有自媒体渠道对外开放,接受网友投稿!如果你的文章是写科技、互联网、社会化营销等,欢迎投稿给坤鹏论

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VR行业发展受阻Vive对手强大,艺术HTC未来发展仍有很多未知除了市场份额,对于VR产业来说,还有另外的因素阻碍VR产业的发展:首先,是价格。由于材料、双麦工艺、配件、技术等成本都很高,加上出货量并不高,导致成本过高,售价也就偏高,普及速度大大降低。换句话说,阵容纵横一直到手机业务退出历史舞台之前,HTC仍旧只是个手机组装工厂,与富士康等代工厂商最大的区别,估计也就是其所拥有的HTC品牌了。

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按照这个趋势,新赛2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。第五,无球VR设备舒适度不够,这属于技术问题。

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同时,不欢HTC的竞争对手也是很强大,三星的技术实力异常强大,谷歌以技术研发见长,索尼的游戏内容独一无二,Oculus背后有Facebook的海量资源。

这意味着,街球季厂商们仍旧需要在研发上投入海量资金。弹幕射击游戏在日本的流行让二次元爱好者们了解了这个词语,艺术又因为niconico播放器的评论功能很像是横版弹幕射击游戏,艺术之后这种评论功能就被冠以“弹幕”之名。

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